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[MAPA] addon_DayZMap

By : Leonardo Mazzeu
Galera trazendo pra vocês ai o mapa original do DayZ feito pela Vavegames.

http://adf.ly/j2j0g
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Nova Cidade Para MTA DayZ

By : CARLOS TFK
Nova Cidade Para MTA DayZ





Aqui Vocês Estarão Seguros 
Contem um Aéro e um Hospital
Ponte Que Liga Uma Cidade a Outra
Localização Whetstone 
---Mapa no Download---



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Novo Inventory

By : Juan Marques
Aew Galerinha da MTA DayZ - BR, Postei Aqui Hoje um Novo Inventário para seu MTA DayZ!





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Novo HUD c/ Relógio

By : Juan Marques




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Nevesy Basic Admin System [v1.4.4]

By : Juan Marques
Anti Hack Para o MTA DayZ!

Qual e a Função Dele?
/pegaradm ~~> pegar direito para abrir painel [requer admin ACL]
/pegaradm2 ~~> setar bind para abrir painel
/nbas ~~> Abrir painel [requer o /pegaradm]
F4 ~~> Abrir painel [requer o /pegaradm2 e o /pegaradm]

Entre Outros.











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Nova Versao DayZ

By : GamerZinhooO



- Nova Versao DayZ

- Novas Mochilas

- Novos Carros Adcionado

- Sons de Comer Beber e montar a tenda ..!!


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Zona de Radiação v1.1

By : Juan Marques








Zona de Radiação:
Simples sistema para a criação de áreas radiativas, baseado no sistema do RUST, com uma diferença minima de que você precisa configurar UMA região. O Resource ainda não foi testado por mim, mas várias pessoas já baixaram e estão usando.




Detalhes:
Nome: Zona de Radiação v1.1
Tamanho: Menos de 0.5 mb
Criador: Neves768
Ajudante: Nenhum
Próxima Versão: ??/02/2014
Tutorial de configuração:
1- Abra o client.lua com notepad++ ou outro editor de texto(bloco de notas?)
2- Localize:
local x1,y1,z1 = 2000,300,10 -- EXEMPLO ! TROQUE !
local x2,y2,z2 = 2100,400,30 -- EXEMPLO ! TROQUE !
local radmax = 300 -- Quantidade de Radiação para morrer(Ganho é de 10 por segundo)
e troque o local x1,y1,z1 = 2000,300,10 para local x1,y1,z1 = x,y,z (coordenada encontrada no map editor), faça o mesmo com o local x2,y2,z2. Troque as coordenadas do mesmo jeito que proteger 1 base ou construir algo com WorldEdit no minecraft[de um lado para outro, formando um quadrado, só que um lado tem que ser maior que o outro e tem que ser formato na diagonal]. O local radmax = 300 é a quantidade de radiação que o jogador necessita para morrer. 
Tutorial de instalação:
1-Extraia a pasta rad em server/deathmatch/resources
2-Inicie o servidor
3-digite: start rad


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Igreja do Arma2 OA

By : Juan Marques


Já tem uma igreja convertida pelo JP, porém não é da classe de objetos NO-LAG que eu ando postando, esta igreja não dá para se entrar dentro mas serve como um bom enfeite para mapas.

*Texturas em 1024x1024, caso não queira que seja tão pesada, reduza a textura para 512x512.
*Não recomendo colocar muitas destas lado a lado em seus mapas, até por que é sem sentido e ridículo várias construções repitidas, tente variar e não colocar mais de duas destas na mesma cidade ou local próximo.


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Árvores do DayZ

By : Juan Marques






São três tipos de Árvores, algumas que talvez você até reconheça do Arma2 como o Pinheiro.
É possível que possa dar Baixo desempenho se você adicionar muitas árvores em grande escala aglomeradas, como por exemplo 50 pinheiros em um único espaço.


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Skin do Arma2: Press

By : Juan Marques


Skin que já era possível de encontrar em alguns servidores pois eu tinha passado para alguns servers.
Não tem bugs ao segurar a arma e nem para se agachar, se você encontrar, entre em contato.
*Skin convertida diretamente do Arma2.
*Atrás do personagem está escrito "PRESS" que significa "IMPRENSA".


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Animais do Arma 2 para o MTA DayZ

By : Juan Marques













Estes animais do DayZ já estão inclusos na Game Mode do tutorial de como criar um servidor.
Postei separadamente para que vocês não precisem baixar a GM toda.


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Base Subterrânea Pequena

By : Juan Marques









É, como diz na ultima imagem é um desastre total.. Mas não é tanto assim, seria apenas uma Base fechada Pequena, por que diabos colocar um ônibus dentro dela?
Breve novos tamanhos e com mais quarto de tendas ou sem quarto de tendas.
Isso é para ajudar a maioria dos servidores que utilizam bases imensas que deixam o mapa lindo de maravilhoso...

*Objeto criado a partir do zero por mim.
*Já está pronta para usar, apenas colocar no servidor!
*Para mudar a senha, tem um tutorial no download.
*Você pode livremente utilizar quaisquer objetos para construir a mesma base em outros lugares, se tiver dúvida acesse o fórum MTAZ.

Se você gostou, clique em baixo do título em "Curtir", não se esqueça é apenas uma avaliação do que eu estou compartilhando com vocês, não ganho nada com isso.


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Casa Militar

By : Juan Marques
 

 

 

 

 

Local contém vários quartos e um Cagatório onde pode-se tomar banho e fazer suas necessidades.
Não é permitido defecar no mictório e nem fazer coisas de BR.

*Texturas adequadas, apenas uma com uma resolução de 1024x1024 que é a parte que envolve toda a casa militar, sendo assim a imagem necessita ser um pouco grande.
*Não coloque muitas destas casas LADO A LADO, como qualquer outro objeto personalizado que não é do GTA, ele pode dar um pouco de Lag gráfico então eu aconselho a deixar no máximo 5 delas uma perto da outra.
*Tente definir os locais onde colocar este objeto em aeroportos ou áreas militares.


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Pack de Celeiros

By : Juan Marques








É um pack com 4 Celeiros da "NO-LAG Class" que são os objetos feitos por mim, não prejudicam nenhum computador, ele é e tem o mesmo desempenho dos próprios objetos do mapa do GTA, ou seja não vão afetar em nada se o seu GTA funciona bem.

*Não cometa uma das maiores burrice dos mappers iniciantes de colocar várias lado a lado, umas 20 uma do lado da outra isso não faz sentido e é ridículo, não me faça não ter vontade de fazer novos objetos por você ser um mapper ruim.
*Estes objetos tem algumas falhas na textura, não se esqueça de dar um "Double Side" para corrigir.
*A maioria das texturas estão bem grandes, é só você reduzir caso queira as mesmas leves.



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